Перейти к публикации

x1x1x1x

Как заработать на видеоиграх

Рекомендованные сообщения

Речь не про скины из CS или прокачке персов в Lineage II. Более простое и доступное каждому, прямо сразу, но в конце списка мы расскажем о способе заработка, который потребует дополнительного обучения и определенного количества времени, чтобы получить сначала определенный навык, а потом его уже монетизировать.

Ведь мы же все - люди, и у нас бывают различные "хотелки", но получить мы их хотим побыстрее, а не лазить часами по куче сайтов, или продавцов, особенно если увлекаемся какой-то определенной темой, например - гейминг, IT и все остальное, связанное с компами.

Поэтому сейчас разберем целых 3 и 1 не совсем экологичный способ заработка, если совсем нет ни гроша, кушать хочется, а ты школьник/студент.

Партнерская программа Aliexpress:

Она сейчас есть в двух вариантах, первая это EPN.bz.

c502906254ff4fa2ae3d5.jpg
 

Которая показывает более высокую конверсию, чем тот же admitad, но все же со вторым работать тоже можно.

0be7a99555dada04b4984.jpg
 

Суть работы заключается через создание deeplink на каждый товар в отдельности, без модерации и доказательств вашего арбитражного опыта менеджерам (апрув аккаунта не нужен).

Затем вы создаете контент и площадки, где будут размещены ваши ссылки на товары, далее чем больше контента, тем выше профит. На таком способе выстроен целый бизнес, и кучи ютуб-каналов, с простыми обзорами как новинок, так и хитов продаж, где они под видео оставляют пачками свои.

Создавать контент получать трафик из поисковых запросов по ключевым словам, из названий брендов и моделей техники не так то уж и сложно.

2cce57dfede65f01781f8.jpg
 

Главное быть стабильным и регулярным автором, который пришел не только за деньгами, но и тема ему интересна. С таким подходом вы сможете стать экспертом по смартфонам, или компьютерным комплектующим.

Почему Aliexpress?

Там можно найти и отобрать очень даже неплохие гаджеты, которые во-первых будут очень качественные, но с низкой ценой, и там проще купить, чем переплачивать, но получать товар сиюминутно.

Поэтому создали источник трафика + создали свою группу Вконтакте, пилите контент, и получаете переходы без покупки рекламы или чего еще там обычно покупают.

Вот отличные примеры как можно создать и упаковать группу Вк, и сделать потом таких под разные ниши несколько штук (специально взяли из поиска заброшенную) - vk.com/it_ali.

Пример youtube канала, который делает контент каждый день и собирает кэш каждый день, даже при учете холда в более чем 50 дней - youtu.be/XRAFiv3Rnig.

Дополнительно затем добавляете ссылки на другие магазины на один и тот же товар, чтобы у людей была возможность купить там, где они привыкли.

Надо ли продвигать сообщество?

Конечно. Использовать трафиковые соцсети, или контентные сайты, которые собирают с помощью ключевых слов посетителей без закупки рекламы.

Использовать имеем в виду то, что сейчас нам осталось доступно: Дзен, Шортс, Ютуб. Переливать трафик обязательно надо.

Также надо постить контент регулярно, так как например тот же Вк считывает и этот параметр, а по поиску группы ВК индексируются в поисковиках Гугл и Яндекс, если что вдруг не знали.

Теперь поговорим о сложном.

Разработка игр:

На начальном этапе можно делать игры очень простыми, привязывать различные игровые механики, встраивать донаты и так далее, но для того, чтобы с полного нуля начать этим заниматься, нужно потратить много времени на изучение, которое потом окупится.

Например если научиться пользоваться тем же Unity 3D, Game Maker Studio и Unreal Engine, то можно не изучать язык программирования и начать собирать игры сразу на практике по видео-урокам с YouTube, просто повторяя.

В любом случае знания легко перенаправляются на то, что сейчас востребовано, например на разработку мобильных приложений, так как там сейчас платят отличные деньги, а разработкой игр заниматься как хобби, не тратя кучу времени на написание одного кода.

Заработок на читах:

Мы имеем в виду не перепродажу, а создание их, и продажу, понимаете? В таком случае денег намного больше, но также потребует от вас навыка и скила, чтобы разобраться с любой игрой, обойти античит и создать свое творение, которое будет продаваться сотнями тысяч ежемесячно по всему миру (если сделаете все на английском разумеется - без него никак).

Тут скажем сразу так - знать языки программирования надо. Твердо и четко.

Продвигать ваши готовые читы проблем не составит, так как после залива на несколько геймерских форумов пользователи его оценят и начнут распространять, делиться им и делать свои обзоры на него.

В общем тут целая индустрия, и подумать об этом способе стоит, даже если и звучит сложно.

В общем ребят мы желаем вам найти любимое дело по душе, и не только слепо гнаться за деньгами. Они есть везде, даже в создании loft-мебели или сети шаурмичных, главное это получать удовольствие от процесса.

Четвертый способ, который не экологичный, про который мы говорили в начале, это скрытые майнеры в торрент-раздачах репаков на игры/фильмы/программы для работы.

Большинство авторов не альтруисты, и это их плата за труд. Так что имейте во первых из соображений безопасности, если балуетесь скачиванием через торренты, а во-вторых теперь знаете как они зарабатывают, если на первый взгляд все честно и безобидно.

Лично мы не рекомендуем этим заниматься, и оно приносит доход тогда, когда скачивания идут сотнями тысяч, а не штучно, поэтому имейте это в виду. Даже тут надо постараться, чтобы получить результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
06.04.2024 в 21:23, JL1988 сказал:

дай ссылку на ваш канал 

ты о каком канале? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...